這種戰鬥怎麼打,嶽原舟不是軍事家,但也不需要他是軍事家。
因為他只需要知道自己的技術能做到什麼,然後猜測對手的科技水平能做到什麼就可以了。
所以他的預案很簡單,如果自己科技比對手高,那就碾壓過去。如果對手比自己高那就直接開溜,或者藏好自己。如果科技實力差不多,那麼就用數量堆死對手。
而從現在的情況看,對手似乎並沒有發現自己的探測器,所以對手比自己的科技高的情況可能性不大。
只不過為了防止對手有什麼奇奇怪怪的特色技術,嶽原舟還是需要做好全力搏殺的準備。
所以他現在已經給之前派出的探測飛船下命令,包括現在正在觀察這三艘飛船的探測飛船。這些探測飛船將會以對方三艘飛船為目標,在其一光年範圍內開啟空間穩固裝置。
如果這對方這三艘正三角體模樣的飛船是魚的話,那麼嶽原舟分佈在星空的探測器就是一個個漁網的網點,這些探測器將會以嶽原舟特有的曲速水晶驅動曲速航行的方式進入光速,然後突進到其大約一光年範圍內,在這個過程中,探測器直接會變成一個推進器推進的時空穩固裝置。
隨後這些探測器變成的穩固裝置將透過量子糾纏通訊,互相聯絡隨後在佈置成一個範圍性的時空穩固區域。屆時,在這個區域內,任何扭曲空間的存在都變得困難無比。
而曲速航行,不論是嶽原舟的曲速水晶模式,還是這個世界的製造死線模式,原理都是時空曲率,不論是扭曲前方時空還是熨平後方時空,都是讓前方的時空“牽引”。
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