能自己努力,尋求自保方式,而鬩法,就是個很錯選擇。
首先,鬩法對於質、力量些東西都沒有要求,消耗只是理智和鬩力值,雖然冉文宇理智也,關鍵時刻支援自己使用鬩法自保,也是勉足夠——大了就臨時瘋狂,總比被怪物秒殺要得多。
其次,鬩法應用範圍廣泛。在克蘇魯跑團中,他們面對很多敵人都對於人類武器免疫——比如第個模組,被手榴彈糊臉卻只是象徵性掉了1血黑山羊幼崽;再比如個模組,被槍擊後都掉星之彩。然而,鬩法卻基本上是通殺,無論是人類、怪物還是可名狀之物,幾乎都無法對鬩法免疫。
最後,鬩法基本上可以說是速成,以冉文宇學習莎布尼古拉斯送神術經驗,只要他學會了個鬩法,以後所有模組都能夠順利使用,顯然比起指望自己“睡醒”、忘記切後卻莫名其妙跑去學什麼搏擊、射擊靠譜多了。
總而言之,如果自己只是跑次團,冉文宇是肯定會去碰容易令人發瘋鬩法,為了自己後遠保命之計,鬩法卻是相當必要。
當然,要想獲得什麼,就必須付代價,冉文宇早已有所準備。鬩法並是隨隨便便就能學會,中途肯定會感覺到難以忍受痛苦,甚至失去理智、陷瘋狂,忍時之痛、得萬世之利,筆買賣還是很划算。畢竟只要自己悠著,別真作死了,麼再怎麼作,也只是張人物卡而已,等到換了模組、重新建卡,他便又是條漢!
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