拉萊耶算是結束了。
往後是新的分卷‘舊日遊戲:第二階段’
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寫這個全球副本的時候,鋪墊的東西好像有點太多了,這是我第一次寫這種長鋪墊,長伏筆,沒有太多經驗,所以寫的時候,就比較慢。
從開始設計的,利用摧毀冥王星來阻止克蘇魯復甦,這個伏筆沒想到直接拓展成了整個收密教徒小弟的小篇章。
之後還有要寫世界進入第二階段前的變化,所以寫著寫著就好像總是沒能趕快進入拉萊耶。
還有拉萊耶當中,設計的方向是想著,有多層封印,像是動漫《來自深淵》裡的那種,每一層往下的深淵,都是更強的封印詛咒力量。
可裡面得加入‘困境’‘懸疑’‘死局’‘仇恨’‘衝突點’‘反轉’‘不平衡對比’等等元素。
像是拉萊耶不止有自己的遊戲主線,每層封印都有新的小衝突,而且在整場拉萊耶裡,要貫穿和‘銀色暮光密教團’的伏筆線,拉開和克里希斯頓的仇恨,轉移在主角身上,好讓冥王星爆炸的時候可以順理成章和抵達故事的最高點。
可每次動筆,我都在想著如何將結構變得簡單一點。
網文嘛,其實就是圖一樂,就算設計的再麻煩,我也並不想你們讀起來會很累。
要是寫的菜還硬去寫燒腦和複雜得東西,寫的一塌糊塗,讀者又看的費勁,那得多der啊。
這次的拉萊耶篇章,似乎沒有能做到結構變得簡單一些,比我預期的多出不少字。
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