“……正東方向。”
易水指向了自己戰術手冊上距離最近的一個原駐軍地。
一聲令下,全員開始行動了起來。
退團,進團。
副團長開始重新分隊。
組團介面中,每5人一小隊,正面一頁的百人團,有20支小隊。
當人數超過百人團的時候,就會分頁,系統自動標註二團三團等……
在公會頻道,全員禁言,除了少數幾個分團的團長指揮外,全員靜默。
進入團隊後,又在每個之前就分好的小隊安排下,劃分成一個個的小隊。
保證每一個小隊五人中,都需要保持有近戰、遠端、爆發、控制、奶媽、肉盾等等這些要素。
以便無論是團隊作戰,還是小隊作戰,都有著足夠完善的應對能力。
一切都在有條不紊的進行。
在童心收到所有人的準備完畢後,童心對著身邊的易水輕聲說道。
“好了。”
易水點點頭,一揮手。
“出發。”
易水之所以做出剛才的那些決定,也是出自於無盡迴廊中那些怪物的特殊性來決定的。
無盡迴廊之中的怪物重新整理規律很怪,簡單來說就是沒有規律。
一片前面剛有人走過的土地,後面再來的人可能就會碰上剛剛重新整理的怪物。
而無盡迴廊中,如果一旦一片土地被擊殺了大規模的怪物,那麼這片土地就會變成暫時的“安全區”。
玩家們在“安全區”中行動時,對於耐力的損耗,就沒有那麼高。
交叉行動,是為了最大可能地清理掉更多的怪物,以便製造“安全區”。
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