吃完晚飯,繼續上線做挑戰任務。
時光好像自此空閒下來,事實上,易水自身,也並不太能記得遊戲裡的所有隱藏任務的觸發方式。
而且,世界那麼大,總有些是別人的機緣,也不可能被他一個人獨佔了。
易水不是沒有嘗試對於自己記憶裡記得的幾個隱藏任務的觸發方式跑過,可惜……
人家NPC對他就愛答不理。
《奇蹟》就是這樣。
它有著自己一整套完善的底層篩選機制,並且在遊戲世界裡也有著足夠自洽的邏輯,做到能夠讓遊戲裡的每個玩家,都在遊戲裡找到屬於自己的那一份精彩。
或許你很強,但是有許多隻有底層人物才能見到的風景,你就絕對見不到了。
時間在正常的升級打副本中,緩緩流逝。
易水難得度過了一段正兒八經的普通網遊歷程——打怪升級推副本。
沒有各種隱藏任務,他的遊戲歷程和普通玩家並沒有太大差別。
兩個月的時間,拿拿首通,打打野外boss,欺負欺負血戰家族,幾乎就是易水一直在做的事情。
沒有了那些大型劇情和隱藏任務,他的等級一下子也就難以升的太快。
之前他確實領先了第一梯隊的其他玩家至少三四級,但是遊戲中升級所需要的經驗,增長地相當之快。
後面升一級的時間,甚至是前期所有級數所需要經驗的總和。
那麼前期領先了哪怕三四級的經驗,放到後面,其實也就只不過是1級甚至連1級都不到的經驗了。
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