私密:鐵血征塵:老大,我也遇到他了。
私密:霸刀:怎麼樣了?
私密:鐵血征塵:被秒了……
私密:霸刀:你也被秒了?
王朝血衣被秒,理所當然,一個小小遊俠而已,能有多少血?
而鐵血征塵這麼一個血牛戰士也被秒了,就很不對勁了。
私密:霸刀:他什麼技能?
私密:鐵血征塵:不知道,就一錘加一個抬手施法,我人就沒了。
啊……這~
私密:鐵血征塵:不過他的傷害很奇怪,一錘子裡面打出了11段傷害,一個抬手施法裡面也有7段傷害。
這是鐵血征塵檢視戰鬥資訊才知道的情況,玩家之間的戰鬥,只能看到傷害數字,看不到技能名字。
高手,都是根據傷害反推技能的。
只是此刻兩人都反推不出來……
沒有接觸到戰鬥姿勢的玩家們,現在還不知道各種戰鬥姿勢對於玩家們的戰鬥有著怎樣天翻地覆般的變化。
……
隨著易水腳步的不斷深入,抓捕數量的逐漸增加,他遇到的其他玩家,也就越來越多。
幾乎已經到了每抓一個NPC目標,就要先和其他玩家pk一場的程度了。
有那些大公會的職業玩家,也有些易水曾經見過的散人高手,包括一些不知名的野人玩家。
但是無一例外,當前階段,撞到易水手上的,可沒有幾個能有好果汁吃。
秒殺!
每隔10分鐘可以使用一次的戰鬥姿態,在這個低頻率遭遇戰的叢林中,顯得完全夠用。
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