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006 戰鬥與詢問

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數次交手,易水就大致摸清了眼前這個女劍士的深淺。

精英模板的NPC,戰鬥AI還算可以,只是……還是太過在意於技能本身啊~

技能,是為人服務的。

與巔峰的戰鬥技巧對比,只想著打技能攻擊、技能特效,是木得前途的。

女劍士似乎可以有著奇特的天賦技能,每次攻擊到自己的時候,會跳出明黃色的弱點攻擊傷害數字,傷害很高,以他的屬性都要受到高達近乎200點的傷害。

當前階段,恐怕沒有任何一個玩家,能承受她的多次攻擊。

而代價就是——她每次似乎都需要攻擊特定的部位。

太死板了。

天賦、技能,可不是這麼用的。

看穿敵人破綻的時候,自己也渾身都是破綻。

凡是體型正常的人形生物,都避不開軟控制的問題。

在PK中,有多少傷害能實實在在打在對方的身上,才是PK的核心思路。

單次傷害高,然而很久才能擊中一次。

與穩定不間斷的持續傷害相比,完全沒有可比性。

……

在易水的大錘揮舞之間,菲奧娜只覺自己出劍便受制,手腳不自禁。

一震一拉扯,一撩一翻飛。

身形輕盈的菲奧娜整個人如同娃娃般被易水玩弄於鼓掌之中。

少頃,菲奧娜只覺眼暈耳熱,筋骨酥麻~

一張豔若桃花般的俏臉上,滿是劇烈運動之後的火熱紅暈。

似桃花,怯盛夏。

……

終於,在當胸一記大錘後,菲奧娜的嘴角流出了些許豔紅,頭頂上的血條也是剩下了最後一絲。

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