畢竟副本還沒結束,自己還是要和副本主角以及那個神官相處一段時間的。
和戰士不同,自己可不能……也不需要這麼急著跳反。
幹掉他,再找那個笨比神官邀下功,接著把所有的鍋都甩給這個死人……
嘖嘖,完美。
想到這裡,遊俠拿出了背上揹著的長弓。
也不廢話,遊俠抬手就是給戰士上了一個鷹眼印記的同時接了一個震盪箭。
遠端打近戰,以控制磨血為主。
只要拉著距離打,就能立於不敗之地。
戰士看著遊俠,眼神有些生冷。
真以為他就是好欺負的麼?
都是三階,誰怕誰啊。
衝鋒!
面對戰士的衝鋒技能,遊俠掐算著時間在戰士到達之前使用出了自己的拉距離技能。
後跳。
一點傷害和減速效果都沒吃到的同時,還用腳踢了一腳戰士。
造成了一個小小的傷害以及又一重減速效果。
配合震盪箭的減速,戰士的速度頓時如同龜爬。
戰士也不在意,在遊俠剛剛落地之際,就伸出了自己的右手,一道金色的鎖鏈呼嘯而出,纏住了遊俠的腳踝。
戰士三階職業技能——擒龍。
被金色鎖鏈急速牽引向了戰士的遊俠也沒有多麼慌亂。
各職業的交鋒初期,就是互換一些控制技能的cd罷了。
拉過遊俠,戰士直接補上了一記斷筋。
相比遊俠的震盪箭加上後跳的雙重減速來說,戰士一個斷筋技能的效果就比它們更好。
遊俠也不太在乎,只是下蹲在自己的身位前預判放置了一個冰霜陷阱,接著就往前跑。
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