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035 帶節奏

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依舊是一次攻擊動作,兩段傷害。

聖光錘和神官的初始職業技能——重錘一樣,都是加強普攻型的主動技能,毫無疑問,都可以使用這種技巧。

而對於如今的易水來說,這種操作,是絕不會出現意外的。

聖光錘跳出來的兩個傷害數字,一個橙色、一個水藍色,正是物理和法術兩種不同形式的傷害。

雙系1.4的加成,物法混合傷害,無論打什麼樣的小怪或者boss,都不至於打不出傷害,這就是神官職業的招牌技能。

然而……神官也就這個技能可以拿得出手了。

其長達25秒的cd更是讓這個技能沒辦法頻繁地展現威力。

如今10級沒有掛件的易水,也就只有100點的物理攻擊力和76點的法術攻擊力。

一錘子下去,打掉了面前這隻猴子311點血量。相對於其650點的總血量,直接去了幾乎一半。

與此同時,“啪啪~”兩塊石子也砸在了易水的身上。

跳出了-12、-13兩個傷害數字。

遊戲裡遠端怪物的攻擊都比較低,這是對於玩家的平衡。

畢竟遠端單位的齊射,還是相當令人頭疼的。

如果沒有深刻了解這一點的話,建議去找山賊寨門口的那八個弓手小怪聊聊天加深一下印象~

易水在收錘之後剛好一秒的時間,單手向天上一舉,一道白色的光圈就落在了面前小怪的身體周圍——一階職業技能,勸化。

1.0法術攻擊力加成,cd8秒,附帶0.1秒的施法打斷。

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