遊戲中每升一級給五項面板屬性各加1點,同時還給予3點自由屬性點隨玩家自己分配。
易水將3點自由屬性點,全部加給了力量。
這是練級的初期,為了最快的練級著想,易水自然要將屬性點給最有價效比的屬性。
神官至少要到10級後才有可能掌握法術技能,智力自然不予考慮。
精神關係到對於法術的抗性,自然也不予考慮。
體質?只要殺得快,要血幹什麼?
敏捷?敏捷不提供任何直觀的戰鬥屬性提升,它對於平A間隔,轉身時間、技能釋放速度、技能共cd、行進速度等等一切非直觀戰鬥能力上都有著基於一定係數上的修正。
但這是需要堆到一定程度才有見效的屬性,在遊戲的初期,易水自然也不會考慮它。
交完了任務,出村路上打算繼續做下一個任務的易水一直在到處給人發著組隊申請。
《奇蹟》裡面每五人為一隊。
而一個團,最小的規模就是一隊。簡單來說,組不到五人,易水的統帥(祝福),就沒有發揮的餘地。
而一個野外團,最多就是可以容納20個小隊,也就是100人團。
非攻城、幫會戰的時候,100人團,就是遊戲里正常情況下的最大規模了。
在加入了許多萌新入團後,易水在到達下一個任務地點的時候,已經是身為一個66人團的大團長了。
當然,這個數字在不斷遞減。
團隊:大肘子:團長NT?沒事加爺幹叼?
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