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第93章兌子

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解說繼續講解,“兩架機甲有記錄已經有過6次戰鬥,戰績是3:3,互有勝負,機甲的效能相當,關鍵要看駕駛員的狀態......”

解說還沒有說話,兩架機甲就撞到了一起。

不管是‘鋼巖王’還是‘犀牛將軍’都是那種大開大合型別的機甲。

這主要還是技術的限制,重型機甲想要操控太困難了,不管是動力還是精神傳導都非常的慢。

在連線了精神外鏈器之後,輕型機甲和駕駛員的動作基本上是同步的,而中型機甲會有0.81秒的延遲而且還會變慢20%左右。

舉個例子,比如說駕駛機甲的駕駛員做了一個抬手的動作。

輕型機甲會立刻將這個動作跟駕駛員一起同步完成,但如果是駕駛著中型機甲,抬手動作會在駕駛員做出這個動作1秒之後才會開始,而完成這個動作駕駛員大概只需要2秒的時間,中型機甲卻需要2.4秒才能完成。

這還只是中型機甲,戰鬥時候動作比較快也不會太過注意這一點。

但是輪到重型機甲的時候,這個數字會有一個巨大的變化,延時會達到3秒以上,動作變慢也會慢到50%往上,而且上不封頂,理論上來說機甲體型越大,這個數字也會越大。

也是因為這個原因,這個世界的機甲製造師在設計重型機甲時,根本不會考慮速度和敏捷,只會追求攻擊和防禦這兩項能力。

這也是每次兩架重型機甲見面都先撞為敬的原因。

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