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第17章 成就氪金充值系統

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作為宅女春野櫻不能說對於遊戲百分百的熟悉,但至少大多數也都玩過了。

原神不充錢,夠肝也能玩,就是傷害比較刮痧。

而萬國覺醒剛開始還好,就像一個普通的策略遊戲,可到了後面,保護罩道具用完了,就基本沒有辦法玩了,不氪金,基本就是在遊戲裡面捱揍的物件。

王者榮耀有時候會因為隊友太差勁,不會配合被敵方吊打,很生氣。

而萬國覺醒真的是一款有錢人的遊戲,毫無公平可言,但從另一個方面來說又超級的公平,只要充錢多就能夠超級強。

看誰不過癮,就去打誰。

哪怕別人辛辛苦苦積攢了半個月的資源也能夠在半個小時之內,把別人的資源幾乎全部搶走,然後把別人辛苦訓練出來計程車兵全部殺死…

總之,有錢就可以為所欲為。

上一世宅女阿柔畢竟是窮神轉世,因為特殊體質的原因,一直比較貧窮,所以她在辛苦半個月後被隔壁的玩家過來搶光,然後屠城之後,就是徹底放棄了這款遊戲。

真的她不配玩。

敵人就住在隔壁,一張地圖上面,她不氪金戰鬥力才肝到幾萬,而秒她的玩家已經幾十萬戰鬥力。

沒法打,除非也是不斷的氪金,不然根本肝不過。

一款遊戲比殘酷的現實還要殘忍,阿柔本以為,自己以後再也不會接觸這種“有錢人的遊戲”。競技類遊戲,還有可能因為匹配機制的不公平,而讓人生氣。

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