刷……
煙霧瞬間鋪開,不過這還是讓陳澤有了一個小失誤。
因為端遊和手遊的詫異,煙霧彈必須過了讀秒時間才會冒出來,而不是丟在地上就冒煙!
也就是這個時候,樓梯口的敵人動了!
聽到了投擲物的聲音,就必須要打架了!
不然自己就會陷入被動!
與此同時,房間裡面的敵人也開始動了!
兩人一就看就是已經配合了成千上萬次了,進攻的模式都是這樣的一致!
只不過這一次,陳澤耍了一點點小心眼,他向前直接一波跳槍,瞬間就打亂了敵人的預瞄點!
這個人撲了個空,完全就沒看見陳澤!
而陳澤在後面就是一頓輸出!
秒開第一人稱,將這名敵人直接放倒!
“我靠!他在玩跳槍!我被他給陰了!對,就在煙霧裡面,不,他現在在我身後卡著!”
只見他雖說是被擊倒了,但還是及時的報點,以及將陳澤的精準位置報給了自己的隊友!
現在是1V1,還有機會,這個人也很會玩,過來的時候將視角切換成了第一人稱,為的就是能有效的穿煙,眾所周知,手遊裡面在煙霧裡面開第一人稱能更好的發現敵人!
另一名敵人此時也是細節拉滿,在煙霧靠邊的位置一直和陳澤對卡,對槍法則,在煙霧內誰先露腳步,誰就會陷入被動。
這樣會直接暴露自己的位置,優質的玩家一般都會聽聲辨位。
但是在陳澤這邊就不存在這個事情了,鷹眼一看,在煙霧裡面也不行,在陳澤眼前那就是一覽無餘。
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