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個人殺不死怪,法力值應該快沒了,劉試試箭能不。”

夏至其實想說,法力值沒問題,不知不因為面板屬都顯示問號,所以系統檢測不上法力值,因此不怎麼丟技能,法力值都不會減少。

不過面板bug跟其人不同件事,也不知該如何跟們解釋,索不說了,夏至開始放緩丟技能次數。

副隊接到隊命令,便拉弓瞄準前面怪,技能可以打藤蔓,不過打來傷害不。

個時候隊也慢慢往前面走去,一邊躲避著藤蔓攻擊動作,開始用刀去砍怪,將一截砍來。

被砍來杆在上抖動幾便失去活力。

隊看著傷害值說:“還得用刀跟火才,弓箭手對個怪能造成傷害太低了。”

於副隊只能在旁邊給隊掠陣,藤蔓稈有些多,們上前近打鬥時,需要面對來自各個方向攻擊。

些怪雖然有些習跟現實樹木差不多,們似乎有一些神志,能知疼痛,所以受到打擊會退縮。

如果有植往前想要攻擊夏至跟隊,副隊就會箭將們沒注意到藤蔓打退。

距離開怪時間已經過去了好一會,夏至丟去火系攻擊也不無敵,裝備技能,並非真火。

藤蔓在著火之後拼命摔打稈,已經慢慢把上面火給拍滅了,不過即便自救成功,也因為摔打自己,失去了一些戰鬥力。

看來個怪雖然難纏,玩家只要不要被捆住失去行動能力就好,樣慢慢將些稈枝葉都砍掉,應該可以把耗死。

事實也確實如此,們個人一番合便將一路怪消滅了。

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