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都目前觀察了幾天結論,也不知個遊戲程發展壯之後,遊戲主腦否依舊如此。

起碼剛開始想遊戲主城時候,第六察覺到裡面有危機,裡主線,目前遊戲最重要方,主腦應該控制著個方吧,因此危機才會發作,所以還繼續苟著觀察,免得腳。

幾個玩家見任務完成之後,依舊只有一經驗,不由得苦著臉唉聲嘆氣。

“個npc真,又方又小氣,怎麼還沒有好度啊,雖然不知個好度可以嘛,咱們一直刷不到好度,度會不會給其人撇了。”

既然遊戲裡有個好度,說明個屬很重要,看著別人任務隨便刷一刷,都能有好幾好度,而們了遊戲幾天,一npc好度都沒刷著,萬一後續任務需要用到好度就糟糕了。

另外玩家說:“算了吧,看在咱們收益比其人好份上,就放棄好度吧。”

很少有npc有連環任務,而且包吃住,一日餐有葷有素,也夠,其玩家在城裡,每天光任務就搶破。

城裡npc最近幾天也慢慢變摳門了,剛開始讓玩家任務時候,還會給幾個銅板,現在玩家們爭搶著幫們事,們就差坐起價,要搞任務拍賣了,更別完任務之後會給錢。

據說現在連好度都給很吝嗇,也變得跟夏至一樣,只有系統給一經驗值,都怪個遊戲技術人員把些npc搞得太過擬真,npc一切行為都將人表現得淋漓盡致。

搞得城裡玩家們紛紛在世界頻吐槽,說要來城外找一些不怎麼明npc,讓們賺上幾個銅板再說。

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