“大哥饒了我吧,給我個機會,我馬上回去挖礦,我再也不敢了,我是良民!”
看著被馬薩基制服在地上瘋狂毆打的弗大錘,瑞爾面無表情的用中指推了一下眼鏡。
他倒也沒有特別意外,畢竟弗大錘除了靠類似玩家捆綁掛的【個體特性】白得一身蠻力外,戰鬥素養連街頭混混都不如。
敏捷屬性和戰鬥技巧的差距讓他被馬薩基的大棒不停抽打。
而他砂鍋大的拳頭完全就是個擺設,攻擊前搖高的驚人,一下都打不中對方。
實戰可不是比力氣,一力降十會的前提是你的“力”得遠大於對方的“力”才行,否則你多多少少也得會點技巧。
正所謂天下武功唯快不破,敏捷屬性提升的不是物理速度上的快,而是身體協調反應的快。
打一個比方,如果讓兩個力量和敏捷分別為20和10的人比賽跑步,速度更快的反而是力量為20的人。
但如果讓兩個人學習同一套動作,比如說……廣播體操吧!
敏捷為20的人學習速度會更快,而且每個動作的精準度會更高。
換到實戰中,就是各種戰鬥技法的施展水準。
馬薩基的敏捷屬性高達20,戰鬥動作變幻速度比弗大錘快了不知多少。
他的每一個動作都流暢自如,一套棍棒連招環環相扣,異常絲滑,專攻破綻。
而弗大錘的身體卻笨重無比,比普通人還要遲緩,每個動作都慢對方一整個節拍,這延遲高得就他媽離譜!
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