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105解鎖替身草人

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果然出來混遲早是要還的,自己用小晶塊某利這麼久,總是要栽一次才說的過去...才怪。

星海翻出系統技能樹,飛速在其中尋找可以脫身的手段。

其實也不需要怎麼找,在能夠解鎖的技能中,最適合的無非就是那麼幾個位移技能,而其中又以替身草人最為好用。

可惜替身草人的位移距離有限而且有被打中或是被擊倒後才能發動的限制,否則就是純粹的瞬移技了。

迅速解鎖了替身草人技能,消耗無色*5,綠色*5,青色*5,星海的有色小晶塊庫存只剩小半了。

替身草人lv1,被攻擊或是被擊倒後可以發動,最大位移距離10米(升級可增加)發動後,若隊友觸碰草人,增加少量移動速度和攻擊速度;若召喚獸觸碰,額外再增加力量和智力;被控制後無法使用,冷卻時間30秒(升級後減少),BUFF持續20秒(升級後增加)。

取消了0.5秒的無敵時間,卻也沒有了1秒的僵直時間。

總的來說,這就是逃跑神技。

這裡要說明一下,遊戲中魔法類的技能,在現實中往往也有固定的冷卻時間,但招式類技能在現實中這個冷卻時間卻是根據體力和身體僵直,結束後搖後就能發動,相對靈活很多。

這其中星海估計應該還是一個體內靈力平復期的問題,釋放魔法技能後體內靈力波動較大,需要一個平復期,等到體內靈力平和後,才能繼續使用魔法技能這類存靈力招式。

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