·開始佈局
2020年11月28日
末日到來時,個世界反撲也符合個世界遊戲風格,簡單說就一切
職業化,之前提過個職業,每個人都可以就職,就像一般網遊一樣,
有經驗損失,每一次消滅因為淵靈氣異化喪屍,或者對面世界過來敵
人與怪獸,個世界會奪取其本源反饋份給殺死者,簡單說就經驗值,而理
論上來說每個人可以就職無限個職業,主戰,輔助,特殊各自只有兩個職業
可以分享經驗分,兩職業可以指定,因此被末日人稱為職業槽,不在
槽職業也可以分經驗,經驗值對半,非常不划算,生活職業沒殺
怪經驗值可言,只有靠練習累積。
當然在靈氣復甦世界,其實還有別路,就修練法,簡單說就
藉由修練收靈氣,取代經驗值,甚至某些職業如把王凡追殺快死劍仙,就
有專屬修練法職業,王凡輔助職業也一樣,首領級以上職業特
,只限定個職業本,而一般修練法卻全職業通用,而也就家
族崛起原因,王凡當時末日都過去十年,有家族沒落,有崛起,而秦家
在家族,因為黑暗十年關係,掠奪了許多門派,殺戮許多武術家奪取
了些人修練法,當時些最多就不錯收藏,到了末日,就立足之
本,於在末日年間,家族逐漸鼎立,而王凡些草派成了礙目標。
世界為了鼓勵對抗異界,殺怪經驗值比修練快,更何況王凡些人之所
以崛起,修練法都標,而且群人當以沉孟為軍師,傢伙預言太可怕
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