“難道系統的這種操作和主神空間有著異曲同工之妙?”
“透過改變劇情或者改變人物命運來獲得系統獎勵,如果真的如同自己所推測的那樣的話,看來以後自己得要好好的在這方面做一做文章。”
嬴稷中推測道,發現系統的這種模式倒是和自己前世網文中的那種主神空間有著許多的相似之處,因此心中不由得開始猜測了起來。
”叮咚,恭喜宿主回答正確,二者之間的確有著異曲同工之處,但請宿主不要混淆。”
“主神空間的改變劇情獎勵制度因為主神殿為了激勵輪迴者所創立的一種制度,是為了要加強對所入侵世界的掌控。”
“而系統中存在的改變世界走向或者是改變人物既定命運獲得獎勵乃是系統本身就存在的一種獎勵措施。”
“這也是為了讓宿主對位面世界更加的上心,而且不同的是,每一個世界都有屬於其自己的運轉軌跡。”
”可是宿主一旦輕微改動劇情的話就已經產生了蝴蝶效應,甚至已經轉動了這方世界的運轉方向,使這方世界的未來向著不可預知的方向滑去。”
“一旦一個世界失去既定運轉軌跡那也就意味著該世界將會充滿無盡的可能,一個充滿無盡可能的世界才是宿主真正能夠攻佔的世界。”
“而一個世界的運轉軌跡如果不能夠有細微的偏轉,甚至沒有絲毫的偏轉的話,那麼這個世界無論如何,甚至哪怕再弱小都是不可能被真正佔領的。”
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