“對了系統,在人物大禮包中給我的人物可全部都是心狠手辣之輩,萬一等會兒召喚出來不受控制怎麼辦呢?”
贏稷有些憂心忡忡的問道,這些高手的哪一個在他們所屬的位面之中不是赫赫有名的人物,自己能掌握得住嗎?
“宿主不必擔心,系統會給宿主安排這些助手那就有系統的道理,人物大禮包中所召喚出來的人物將會完全的忠於宿主,並且永遠不會叛變!
但是系統召喚出來時,他們修練武學所獲得的修為,將會被與系統自動轉化成為武道修為還有他們所修習的武技將會被保留下來,並且保有前世記憶。”
“當然,宿主可以將從新手大禮包中的兩種功法挑選一種讓他們修煉,不僅包括他們,還包括宿主日後召喚的所有人物,初始忠誠度都是九十以上的死忠分子,請宿主放心使用!”
“當然,如果宿主召喚出來的人物不管是在歷史位面還是在武俠位面,只要是屬於有名有姓的人物,系統都會為其自動匹配一種功法修煉,只要宿主的修為進步一層,所屬召喚人物的功法也會突破,因此宿主不必擔心所召喚人物的修煉功法問題!”
“注意:忠誠度為零時乃是生死仇敵!”
“忠誠度為十的時候,則是一言不合就會把刀相向,血濺三尺!”
“忠誠度為二十時,這是極度厭惡!”
“忠誠度為三十時,則是萍水相逢!”
“忠誠度為四十時,則是少有交談!”
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