黑石塔的難度會隨著爬塔的高度提升,每1-10層難度提高的並不明顯,每10層難度提高一個檔次,50層以後難度提高的係數會持續遞增。
李雲澤進入黑石塔,開啟爬塔挑戰,前世他已經爬上了第100層,黑石塔在他面前如同剝光了的妹子,沒有任何秘密可言。
黑石塔最大的特點,隨機性。
每一次挑戰進入的每一層,都會有所變化,挑戰100次會遇到100次的變化,這個設定放到100年前被稱之為肉鴿。
雖然黑石塔有肉鴿特性,但是終歸有規律可尋,打多了自然熟能生巧。
黑石塔首層不是第1層,是第0層。
第0層沒有怪,有三個光柱,每一個光柱代表了一個buff,玩家可以從中三選一。
紅色光柱:傷害增加3%。
綠色光柱:傷害1%轉化為血量。
黃色光柱:減傷增加3%。
李雲澤來到紅色光柱前,進入其中,獲得傷害增加3%的增益狀態。
他本身就擁有強大的吸血能力,沒必要再加吸血buff,在無懈可擊的走位加持下,減傷效果作用不大。
拾取了光柱buff,李雲澤登上樓梯,進入第1層。
黑石塔是單人挑戰,肯定不會設計的過於變態,數值會根據玩家的整體實力來設計。
第1層只有1個55級的小怪,李雲澤一劍秒殺。
其實爬黑石塔,前50層輸出比治療簡單,50-70層坦克優勢大,70-90層治療反而有優勢,90層以上所有職業一樣。
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