死人了。
轉角遇到愛,一堆火焰小鬼不要命的撲過來,無數火球砸向大團,讓大團有些猝不及防。
這些火焰小鬼身體還會爆炸,疊加在一起的超高火焰傷害,讓團隊裡一些脆皮秒躺。
躺的幾個脆皮很是無奈,不是他們反應不夠快,是敵人太強大,讓人防不勝防。
“打火焰小鬼時候,禁止用群控技能。”
李雲澤有所防備,只被炸到一兩下,這條通道有許多火焰小鬼群,是死亡高風險地區:“近戰別猛地一頭扎進去,遠端集體用群攻技能A。”
大家很快鎮定下來,把火焰小鬼A掉。
火焰小鬼解決,李雲澤道:“治療掃地,其他人快速吃喝恢復。”
這一次暴走叉燒包沒有死,十分嘚瑟:“死了幾個最菜的。”
提莫不是喵:“最菜的在那裡bb。”
夏:“同意。”
和諧的團隊氣氛,躺屍的幾人很快被救起來。
李雲澤道:“大家要深刻吸取剛剛的撲街教訓,下次別衝太猛,別擠太密,多移動躲技能。”
李天澤轉頭看向暴走叉燒包:“你小子別嘚瑟,輸出快墊底了,輸出再打不上去,讓你去替補。”
輸出統計中,暴走叉燒包的輸出只比幾人高,其中還有工具人小飛飛和反面教材,除去兩人他的輸出差不多就要墊底。
其實怪不了暴走叉燒包,60年代初期的版本,獵人的輸出本來就不高。只有到了60年代末期獵人的輸出才會逐漸起來,到了下一部資料片到達頂峰。
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