摩根的戰鬥場地,是一個囧,玩家被困在中間的口裡,八中間就是祭壇,摩根在祭壇中間與玩家有距離,加上身前有魔法屏障,玩家無法攻擊到他。
玩家活動的口中,地面明顯有交錯的痕跡,把口變成了田。
田可以看作是4個區域,魔法陣每一次發射鐳射,就會有一個區域安全,玩家要做的是跑到安全的區域。
4個區域有規律,第一個安全區域是左上,第二個安全區域是右上,第三個是左下,第四個是右下,第五個又是左上,以此類推,週而復始。
鐳射的頻率大概是15秒一次,每次持續10秒,也就是說給大家轉換陣地的時間只有5秒。而且,需要指揮帶好跑位節奏,如果跑錯了,就會瞬間團滅。
當然,鐳射不可能一直持續,摩根的戰鬥分為三個階段,其中前兩個階段輪流。第一個階段就是鐳射階段,這個階段大家直需要躲避鐳射,每躲避一次,摩根就會掉1%血量。
當連續躲避了10次鐳射,也就是150秒的時間,摩根會停止釋放鐳射。
“老年迪斯科。”
每15秒轉一次陣地,快節奏讓玩家戲稱,這是摩根給大家制造的迪斯科時間。
跟著節奏,左右搖擺,如果我不是DJ,你會跟我一起跳迪斯科嗎?
當摩根停止釋放鐳射,將會轉換到第二階段,這個階段將持續2分鐘。
2分鐘時間,摩根會從大廳左上角的骸骨山,召喚出無數骸骨戰士,骸骨海會蜂蛹衝向魔法陣內的玩家。不要小看骸骨海,單體傷害雖然不是特別變態,但是無數骸骨的傷害疊加,打在非坦克身上,99%會被瞬秒。
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