4個女豺狼人不會加入戰鬥,它們是無法被攻擊目標,斷絕了玩家想要把它們先解決,不讓霍格獲得增益效果的想法。
被抓的霍格和野外有所不同,進入戰鬥後會變回豺狼狀態,體型膨脹變大一倍。
“好傢伙,趴下變哈士奇了,我一個滑鏟它就暴斃。”
暴走叉燒包抽出匕首,想要化身近戰獵人,給變成豺狼的霍格一個滑鏟。
生存獵人隨著等級提升,近戰能力會加強,當然,近戰的獵人終歸不是正途,輸出沒辦法和遠端攻擊相比。
寒江孤影是主坦,由他先接霍格。
霍格巨爪撕扯,寒江孤影血量瞬間下降20%。能夠造成如此高的傷害,說明這一擊是技能,傷害不受護甲值的抵消,是總生命值的百分比傷害。
寒江孤影第一次受到如此高的傷害:“我中的負面狀態了,闊娜接手。”
霍格的爪子有毒,寒江孤影身上多了一個破甲易傷負面狀態,受到的傷害提高50%,持續20秒。
硬如寒江孤影,吃了這個負面效果,一樣需要換坦。
闊娜嘲諷霍格,把仇恨拉過去:“我來抗,加好我。”
“吼……”
霍格咆哮,在它身邊5碼範圍內的所有人,都受到聲波震盪傷害。
這是霍格的技能之一,對5碼範圍內的所有玩家造成280點物理傷害,並使其近戰攻擊、遠端攻擊和施法速度降低60%,持續15秒。
李雲澤等人的近戰攻擊速度被大幅度下降,感覺像是在放慢動作。
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