戰歌峽谷戰場,要24小時後才會開放,李雲澤暫時不急著去打,反正要等到軍銜達到騎士開始,才需要對應的戰場勝率。
不過,戰歌峽谷的出現,讓無數喜歡打架的玩家十分興奮,總算有地方可以幹架。
最主要,系統已經公佈,在戰場死亡不會掉經驗和裝備。並且,戰場擊殺敵人和獲得勝利,都將獲得榮譽值。
死亡沒有代價,殺敵就能夠得到榮譽值,等到24小時後戰歌峽谷開放,灰谷必將成為最熱鬧的地圖。
當然,現在灰谷因為聯盟和部落的戰鬥,已經是最熱鬧的地圖,聯盟和部落的千團大戰,怕是要持續到戰場開放為止。然後,大家從野外,轉到戰歌峽谷,在戰場內繼續廝殺。
“20對20的戰場,有點意思,大佬,等戰場開了,我們要不要去湊熱鬧。”
根據系統公佈的資訊,戰歌峽谷的對戰模式是20對20。
無畏傭兵團正好20人,非常適合打戰歌峽谷,在灰谷沒有打過癮的暴走叉燒包,很想去戰場再爽一爽。
暴走叉燒包很聰明,知道有李雲澤這根粗大腿在,去打戰場絕對不會輸,說不定可以刷100%勝率。
目前戰場肯定沒練級香,李雲澤想要先升到20級,去暴風城監獄救範克里夫,把凡妮莎變成隨從:“現在不急,20級以後拿了監獄副本首殺,我們再去打戰場。”
“副本,團長,20級有副本嗎?”以下犯上問。
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