【死神智蝕:當拒絕者遭受任何形式的精神攻擊,襲擊者的意志將遭到反噬,窺見不可理解之物,理智迅速降低】
【若襲擊者的理智降至臨界點,瀕臨崩潰,將隨機陷入以下不可控的負面情緒之一:瘋狂、恐懼、絕望、暴戾、自虐】
【該能力為一次性解鎖,無需後續升級,反侵蝕效果將與「死神之影」階級掛鉤】
死神智蝕這個能力,說得文藝一點:當你凝視深淵,深淵回以凝視。
如果奇諾之前就有這個能力,11對他展開靈能入侵,到時候誰先崩潰,還真不一定。
以前之所以沒換,是因為死神智蝕真的真的太貴了,要60萬點畏懼值,把他榨乾了都換不出來。
現在,畏懼值有81萬之多,已經攢夠。
而且,經過七災事件和11的對決,奇諾已經徹底意識到,輪迴戰鬥的模式和前世有極大不同。
輪迴世界的強者對決,已經不是拼拳頭的維度了,不是說我速度比你快,力量比你大,血條比你長,就一定能打贏你。
輪迴世界的強化體系實在太多,都有各自的優勢和弱點。
肉體強悍的輪迴者可能誤入陣法,被咒術困死。
術力浩瀚的輪迴者可能沒做好精神防護,遭到靈能力者入侵。
靈能力者又可能沒控制好作戰距離,被進化肉體的輪迴者一巴掌拍碎……
這麼多體系,這麼多能力,“短板理論”就顯得至關有代表性,一旦身上有某一面特別缺乏防護,就極有可能被精通該方面的輪迴者剋死。
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