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第623章 敵不動,我不動

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『章節錯誤,點此舉報』

主宰重新整理!~

多少支戰隊裁在主宰河道這裡,數之不清。

相對於暴君路而言,主宰河道引發的血案往往是以團滅來結束的,所以敵我雙方都是謹慎的不能再謹慎了,特別是均勢局的開團更要特別慎重,更多時候拖到10多分鐘都打不起來,一旦團開,那不是你死就是我亡。

首先,陣容在很大程度上決定了團戰的勝負。

通常來說,1坦克2刺客1射手1法師的陣容被譽為黃金陣容,其存在的理由就是這套配置無論是輸出還是控制都不弱,而其他陣容的側重點則各有不同。,例如2坦克或是3刺客無射手,更或是2法師的陣容,則優劣各有不同。

簡單來說,團控多的一方在團戰裡更有優勢,混合傷害的一方比起單一物理/法術傷害來的更有優勢,位移多的一方比起短腿的一方更有優勢,所以我們在選擇陣容方面時應多權衡利弊。

裝備差距。

裝備差距說白了就是經濟差距,在團戰前記得時刻注意己方和對方的經濟差距,如果經濟差距不是拉得太開,切忌盲目主動開團,相信老玩家都有自己的判斷,後手團比起先手團的優勢更大,所以經濟落後的那一方完全可以採取守勢來等對方率先開團。

當然和經濟同樣重要的就是出裝順序,正確的出裝可以幫助你利用獲得的經濟來製造最大的效益,時刻注意對方的出裝,讓自己出一套更剋制對方的裝備,比起一成不變的固定出裝要好得多。

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