大招回旋平,幾步亞瑟一技能重新整理,再度撞上去,宮本武藏直接躺屍,她久久沒有反應過來,這是怎麼回事,為什麼亞瑟可以打斷她的大招。
二天一流!
誓約之盾!
砰!
宮本武藏摔下,棉花哭了,七分鐘的時候,再次被風少的老亞瑟活活給死了,
玩王者榮耀的小夥伴們,很多人第一次玩的英雄都是亞瑟,他的定位是戰士與坦克,也就是大家所說的肉盾,團戰時要衝到最前面吸引敵人火力,但用好了,用來單挑也不慫,風少帶的虛弱,打斷了宮本大招,亞瑟足足可以耗死他。
在排位上用亞瑟上鑽石是沒有任何問題的,可進可守,雖然亞瑟不太需要技術,但是技能的先後次序一定要搞清楚,像是伏擊目標,很多玩家都喜歡用一技能衝出去旋轉再放大招捅下去。
其實這點是錯誤的,這樣釋放技能的亞瑟,充其量只能做到騷擾,做不到任何追殺的效果,如果可以,一技能儘量保留,比如你想打一波伏擊,建議先手大招,命中了二技能迴旋打擊接上,一技能追殺,脆皮想跑都跑不掉。
反之,你用一技能衝上去,二技能開啟,你的迴旋打擊除了旋轉空氣,還能打到啥,大招一過去,沒有一技能了,別人殘血你都只能眼巴巴看著別人離開。
所以你想要玩好一個亞瑟,不防試試大招先手,二技能一技能衝,滿滿的亞瑟這麼一套技能全部餵給對方,不死都半殘,像是后羿魯班七號這樣的脆皮,這樣的技能順序下去,亞瑟分分鐘都可以弄死他們。
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