根據奇飛、開心、人人等五家網站的遊戲運營情況,五分鐘預估第一個月的遊戲收益分潤,能拿五百萬左右。
當然這其中沒算上比鄰網,而按照比鄰網自己的資料,這月開心農場產生的收費應該在百萬元,同樣需要和五分鐘分賬,最後到手也就五十萬的樣子,和那幾家大網站相比,不值得一提,這裡產生的利潤後面又很可能全部貼補到團購站。
在唐赫的前世記憶中,企鵝廠拿下開心農場後,立刻進行改編,融合進更多Q相關元素在內。僅上線的第一個月就產生九百多萬的收益,到第二個月金額又將近翻一倍。
等到穩定時,他模糊記得有網路新聞報道過,好像是幾個月之後,基本每月都能為企鵝廠帶來近五千萬元的純利潤。
就這還不算開心農場連通Q後,對充值Q幣、開通會員、Q空間特權和Q秀特權等等收益的帶動,光第一個月就是五家社交網站領頭軍的全部收益,也由此看出企鵝廠使用者群的龐大。
明知企鵝廠上線開心農場後能產生如此龐大的利潤,唐赫怎麼會輕易鬆口,再者,他不信企鵝廠來前沒有內部評估過。
因為軟硬體和實力的原因,遊戲伺服器這塊,五分鐘想都不要想。
如今開心農場火爆背後,是五分鐘程式設計師隊伍在後面拼了命做維護,不斷增加至數千臺伺服器的結果。
做個形象點比喻,開心農場系統就好比農田裡的水渠,使用者就好比澆灌的水,現在為止,已經是勉強讓水渠能承受最大水量,即便假使企鵝廠能答應,但當再次湧來洪水般的上億使用者同時偷菜,系統自然就會崩。
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