“他沒有疾步,但是還有閃現。”Showmaker冷靜說道,眼中有戰意燃燒,視線一直緊緊盯著死歌。
不是他失去理智,而是——
因為自從再次上線後,死歌的走位,太靠前了。
好抓,而且滿身的破綻,在Showmaker眼裡更像是一種挑釁。
Showmaker想不通,為什麼這個死歌會有這麼多破綻,最令他吐血的是,他剛剛被一個這麼多破綻的死歌單殺了。
因此,聽到打野的聲音後,Showmaker第一時間報了死歌的技能,報死歌技能,意味著他這一波確認可以動手。
一般而言,中路線短,對手有閃現的話,成功率並不會高。
但這一波不同,死歌的站位極為靠前,並且渾身都是破綻。
蜘蛛的抓人效率本來就高,這一波死歌幾乎是在送死!
只要能抓死死歌一次,哪怕自己拿不到人頭,都會將剛剛死亡的劣勢全部追回來。
Showmaker看著蜘蛛繞到後方,開始緩緩往前靠近,準備動手。
……
“DWG這邊,打野來了,準備對中路動手了。”解說席上,米勒注意到小地圖打野蜘蛛往中路靠近頓時胸口一緊。
“蘇子哥這個站位,太危險了,已經過中路線了。”娃娃也補充道。
兩人臉色凝重而肅穆,不僅僅是因為死歌站位靠前,最關鍵的是,這一波香鍋不再,他距離中路還很遠,如果打起來,根本不可能在短時間內趕到。
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