“EDG拿到峽谷先鋒後的GANK非常關鍵,運營好了既能拿人頭,又能拆掉一塔。”
解說席上,米勒和娃娃同時開口道。
EDG,最擅長的運營,拿人頭後必拿資源。
或者說,只有場上存在資源時,廠長才會出動,典型的不見兔子不撒鷹。
上一波對上路動手,目的為了拿峽谷先鋒。
再出手,就是要利用峽谷先鋒推塔。
不出手是為了積累優勢,出手是為了拿到更大的優勢,這就是運營的奧秘。
可惜除了EDG,很少有能將運營打法貫穿到極致的戰隊。
臺下,Doinb分析道:“上路應該不會去了,我看到上波Letme死前沒交閃,廠長和童無敵肯定知道這個訊息。”
無狀態:“下路也不太可能去,豬妹加泰坦,EZ,控制有了,傷害不夠,再加上布隆反手能力強。”
後面的話沒人說,但無論FPX、OMG還是LGD選手,都猜出來了,EDG下一波動手,選擇的目標物件,十有八九,是中路蘇子哥。
只有中路,是最合適的動手目標。
手短,沒爆發,還脆。
就看廠長什麼時候動手了。
“以廠長的深謀遠慮,肯定要趁香鍋不在時動手,已經開始往中路靠近了。”
華熙電競館,觀眾席上,每一個觀眾都在等待廠長下一波GANK。
這個節奏大師,GANK成功命中率極高。
7分鐘出頭。
廠長的豬女開始往中路靠近。
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