“蘇子哥,這局前期要我去幫你嗎?”
載入比賽階段,香鍋在耳麥裡開口說道。
蘇樺選出死歌,對手未必會緊張,但香鍋是真的緊張。
他不知道該怎麼幫這個英雄。
你說幫他GANK吧,自己也沒控制,死歌就一個Q技能有傷害,留人也留不住,基本上不可能抓死佐伊。
不幫他吧,死歌這英雄沒位移,太容易被人GANK了。
更何況,這局他們面對的戰隊還是EDG,以廠長的老謀深算,不可能放棄中路這麼大一塊很容易下手的大肥肉。
蘇樺笑道:“沒必要幫我,你搶佔河道和野區就夠了。”
跟隊友的緊張、擔憂相比,蘇樺顯得相當平靜。
緊張和擔憂都屬於負面情緒,只會影響發揮,對選手比賽時沒有半點好處。
這一局,蘇樺帶的召喚師技能閃現和疾步。
雙逃生技能。
當然,那是在解說和普通觀眾看來。
在蘇樺視角,這是雙殺人技能。
“先介紹一下雙方陣容,藍色方EDG,鱷魚,雷克賽,佐伊,戲命師和女坦。”
“紅色方RNG,劍魔,男槍,死歌,卡莎,卡爾瑪。”
米勒望著螢幕上拿著一把死神鐮刀的骷髏頭死歌,長長的感慨道:“說實話,不管這局打的怎麼樣,蘇子哥的膽識我是佩服的,登場三次,算上這一場是七場比賽,每一場,拿的都是不同的英雄。”
“這一場掏出的更是死歌這種沒有第二個中單敢拿的冷門法師。”
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