“他們竟然選小魚人中單。”
OMG戰隊語音訊道。
相比於解說和觀眾,OMG隊員更看重的是RNG的整體陣容,劍魔,皇子,小魚人,小炮再加潘森。
這是一套妥妥的衝臉陣容,小魚人選出來,明顯是配合陣容突臉。
無狀態冷靜分析道:“他們陣容團戰衝臉,非常強。”
到了無狀態這個級別,他更關注的是英雄整體性和強勢期曲線,至於個人實力,反而不在他考慮範圍內,都是職業選手,你還能單殺我不成?
而且菲茲這英雄,太容易針對了,只要出個金身,就能躲掉菲茲一大半的傷害。
所以發條後期難打菲茲,無狀態根本不在意這些。
他只會關注到,菲茲前期不強,團戰能力不如發條,優點是六級之後的抓單能力。
靈藥露出一縷笑容道:“本以為這局難打,沒想到他們主動選了個前期被你壓制的小魚人,我能肆意入侵野區了。”
靈藥和麻辣香鍋都屬於食肉型打野,喜歡入侵,抓人,搞事。
但打野入侵,其實很少取決於打野英雄強弱,更多取決入侵時,線上英雄有沒有兵線優勢。
線上英雄有優勢,能更快支援,才是打野入侵成功的最大保障。
大家都是職業選手,只要英雄本身不是弱的離譜,強行入侵是不理智的。
隊友有優勢,2打1才是關鍵,中野合體,更是最有保障的入侵組合。
無狀態將天賦調整成對線壓制力更強的艾黎,召喚師技能更換成閃現和點燃,檢查沒問題後,才等待最終的倒計時時間,而後進入遊戲。
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