第一場比賽便鎩羽而歸,V5的選手們一個個沉默得像是復刻出來的司馬老賊。
時來天地皆同力,運去英雄不自由。
縱使諸葛諒滿腹韜略,可眼下限制V5發揮出正常實力水準的根源,赫然是一堵看不見、摸不著的牆垣!
教練只能協助選手增加獲勝的機率,當選手狀態不對的時候,再優秀的教練照樣無事無補。
第二局,諸葛諒拿出了奇謀,由下路的老賊祭出法核死歌,為遊戲中期加碼。
猝不及防之下,RNG雙人路慘遭針對,Uzi的發育受到嚴重影響,給到了V5起勢的機會。
不過中期運營過程中,上路的姿態因單帶過深被抓,導致V5在龍魂聽牌的情況下斷掉了控龍節奏。
RNG獲得喘息的空隙,Uzi更是趁機補了一波發育。
得虧老賊後面操作了一波,將aoe傷害能拉滿了,帶領V5打贏大龍團,這才驚險地奠定了勝局,沒被RNG拖至翻盤。
V5艱難扳回一局,贏得相當驚險且勉強。
說穿了,這局能贏下來多少有運氣成分,若非老賊爆種,只怕有相當的機率又會被RNG給翻了。
V5的細節處理與此前判若兩支隊伍,賴以成名的團隊協同亦是頻繁掉鏈子,就給人種打得頗為凌亂的感覺。
第三局,RNG禁掉了V5上一局的奇招,同時在上路亮出了青鋼影這種進攻型上單。
諸葛諒徵詢了姿態的意見,是拿劍姬、鱷魚這類英雄剛正面,還是選擇奧恩、塞恩抗壓。
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