推掉上路一塔,控下峽谷先鋒,調轉直逼中路,順勢收下小龍。
WE整體的運營節奏仍就那般流暢,並未因為換上幾個新人選手便犯迷糊。
不過一場論為時尚早,這種大順風的比賽,說那啥點就是“我上我也行”。
其次,細節方面的粗糙肉眼可見,最為明顯的點就在於視野布控和遊走支援速度。
換這支WE去和SKT打一場,SKT絕對能逮住破綻將WE給狠狠擊潰。
可惜,眼下的IG亦非完全體,否則憑藉他們不講道理的極限團戰,照樣能夠將局面給操作回來。
遊戲時間二十分鐘出頭,IG決策出現重大問題,竟選擇了在中二塔下與WE反打。
結果,洛上演了寶藍心心念唸的控制秀,r閃w抬起三人。
三件套在手的霞充分詮釋了什麼叫做“漫天飛羽”。
紫紅色的羽刃鋪天蓋地,埋葬了IG的最後一線生機。
Rookie的發條倒是拉了個不錯的大招,奈何他的發育不太好,沒有足夠裝備的支撐,傷害完全被卡爾瑪的群體盾給抵消掉了。
盲僧、克烈竭力想要切掉霞,不過這無疑有些痴心妄想。
霞本就是生存能力極強的ADC,外加慎、卡爾瑪以及洛的貼身保護,又豈是那麼容易秒的?
最終,WE打出1換5,團滅IG。
悲傷這個鐵憨憨衝得太猛,結果沒有留意自己的血量,抗塔給抗死了。
剩餘四人一鼓作氣,結束了這場比賽。
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