螳螂前期節奏迷失,外加上下兩路接連翻車,導致EDG又陷入到了必須硬拖的怪圈。
拖下去未必有用,但不拖必定完蛋!
只是WE壓根沒打算和EDG打持久戰,這場的陣容不存在什麼後期。
機器人與寡婦開始野輔雙遊,當著EDG的視野大搖大擺逛進野區。
新一輪的韭菜已經成熟,水靈靈的,長勢喜人,可不得趁新鮮收割了?
愛蘿莉心裡一萬句的MMP,為什麼每次輪到他上場,野區總是天崩的噩夢難度?
隊友能不能給點力,起碼給到野區一些援護,不至於令他刷個野都提心吊膽?
嘩啦~~~
召喚師峽谷上空好似有一雙眼眸洞悉了每個角落,視戰爭迷霧如虛設。
數張卡牌呈圈狀在地面攤開,卡牌大師倏地出現在了螳螂屁股後面,一張黃牌將其定住。
機器人開啟w加速跑向前,毫無任何技術含量的一記q技能,將螳螂給拉回到了寡婦面前。
寡婦一套臉滾鍵盤,輕鬆收下人頭。
“中路能看住卡牌嗎?”泥人尚有三分脾氣,愛蘿莉終於忍不住爆發了。
對面野輔連體嬰兒般搞他已經夠畜生了,現在卡牌還開大飛他,要不要這麼針對?
搞笑的是隊友一個個裝死,眼睜睜看著他野區淪陷,連支援的意向都沒有!
“卡牌跑到二塔開大,我難道衝塔打斷不成?”Scout同樣心煩。
這三場比賽下來,他是人在中路坐,噩耗八方來。
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