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第五百三十四章、蒙古玩家的前世今生

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蒙古高原的土壤種類以慄鈣土和鹽鹹土為主,北部有凍土層,從北至南大體為高山草地、原始森林草原、草原和戈壁荒漠等六大植被帶。

那裡的氣候屬於大陸性溫帶草原氣候,季節變化明顯,冬季長,常有大風雪;夏季短,晝夜溫差大;春、秋兩季短促。

蒙古高原是亞洲季風氣候區冬季“寒潮”的源地之一。

無霜期大約從6月-9月,只有90-110多天。降水很少,年平均降水量約120-250毫米,70%集中在7-8月;西北部地區屬溫帶針葉林氣候,許多高峰終年積雪。

除了一些靠近湖泊的土地之外,其它大部分地區都不適合耕種農作物。

而且因為氣候的原因,那裡一般只適合耕種小麥、大麥、土豆、白菜、蘿蔔、蔥頭、大蒜、油菜等成長週期短的農作物。

在現代社會,整個蒙古的穀物總產量也只有區區的二十幾萬噸,而在華夏最冷的黑龍江地區,一年的糧食總產量卻有七千五百多萬噸。

這兩者之間巨大的差距代表著什麼就顯而易見了吧。

沒有食物,就無法養活太多的人口,沒有穩定的食物來源,就無法形成大規模的人類聚集地,也就形成不了城市。

整個蒙古大概有三百萬人口,進入遊戲並始終生活在蒙古高原上的玩家大概有三十多萬人。

這麼點人還不夠俄羅斯玩家塞牙縫的呢。

蒙古玩家之所以敢和俄羅斯玩家掰手腕,他們所依仗的其實是生活在蒙古高原上的那些原住民種族。

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