玩家又變少了。
章魚看一眼統計數字,感覺有點不妙。
這麼弄下去,不會玩家都消失掉吧。
派映象轉了一圈,發現學者賬號一個沒少,全都懟在實驗室裡,不知道多久沒下線了。
小貓工作室的人也沒少,但是AI似乎有邏輯變化,有幾個變得不願意好好走路,時刻蹦蹦跳跳的。
損失最多的是碼農,兩百多人原本晚上約八十人的線上量,現在只剩下三十幾。另外駕駛員玩家似乎也跑了幾個。
要不要補充一批呢?
想想感覺必要性不大。
碼農玩家最重要的任務就是給穿梭機改OS,有了第一次的經驗,剩下的人做其他型別的OS功能變更,應該也能上手。
戰鬥方面玩家的重要度更低,有那麼幾個駕駛員幾個陸軍足夠了。
還一個考量是普通玩家線上時間短,有點費食物。
遊戲裡的食物很坑人,都是種出來再加工處理的,哪怕有怪獸科技支撐,單重一噸的礦石也種不出多少口糧。
用可執勤/待命時間來算,一個玩家平均一天也就能執勤三到四個小時,剩下的都是各種休閒、比賽活動,招募一千個玩家,等於每天白白送掉幾百礦石的食物生產用礦石。
總之扣分專案過多,沒必要無限制擴大玩家群體。
做出決定,章魚把映象派去異次元打工修機甲,自己在基地裡看論壇。
論壇裡,基本都是討論玩家背景劇情的。
和之前一樣,有文字直播貼,看過之後章魚整個人都不好了。
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