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148 遊戲裡的碼農?

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“什麼?建立研究團隊,把有人機甲改成無人的?”工作室地勤領隊陸游驚到了。

其他幾個工作室的地勤玩家也面面相覷。

萬萬沒想到,指揮官叫他們來開會是因為這種事情。

工作室八名地勤玩家有五名到場,與會的還有非要跟來的小白,兩名一級軍士長機甲技術官,指揮官本人及雷晶副官。

說實話,陸游幾人沒想到玩遊戲還會跟NPC一起開會。

大概也是NPC在場的原因,他們沒有說出奇怪的話。

章魚:“對,根據現有改裝經驗,我認為是可以做到的,哈克姆軍士長,郭文軍士長,你們覺得呢。”

兩名一級軍士長互看一眼,由郭文發言:

“報告長官,我認為可行性沒有疑問,但OS和AI是個問題,這是個系統工程,依靠移植無法達到實戰要求。”

郭文說完,由哈克姆軍士長向幾位地勤玩家解釋了一下OS系列的問題。

OS既系統控制軟體,別看這是個遊戲,重製版內的確有不少值得挖掘的細節,機甲所用的OS也不完全一樣。

比如飛砂、紅寶石、雷場,它們結構相似,OS本體都是魔石OS,對應版本號為17、20、21。

具體點,基地現有的飛砂有兩個版本,對應的是五級建造版本和最近新造的幾臺,分別為17.12_K和17.13_K,後面帶的K,是改裝非原廠零件後增加的支援外掛。

肢體、內部結構不同,戰鬥需求不同,都會產生OS的需求差異。

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