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134 工作室日常

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開著三臺機甲去清剿飛龍巢穴的小隊,有驚無險完成了目標。

飛龍是遠端怪,可它的攻擊方式導致破壞力還不如母娜迦,機甲能靠裝甲擋下,而且在異次元環境下,怪獸的命中率也十分堪憂。

玩家和NPC隊伍這邊情況也沒多好,飛龍這種在外面20mm電磁機炮三發就能打碎的東西,不到三百隻總計打掉接近兩萬發彈藥,兩臺飛砂就打了上萬發,綜合命中率二十分之一。

要是怪獸體型再小點,能有百分之一的命中率都要燒香慶祝了。

不過就這,也是接觸異次元以來打的最順的一場,畢竟是飛砂,比陸地機甲那種空有兩門機炮卻打不了幾發就要喘氣的貨,那可強太多了。

實際上一回的異次元探索,根本就沒有做到過一次性推平小小怪獸巢穴,都得分批做上好幾場,偶爾還得死一兩個玩家。

另外,這次行動測試了一下飛砂的蜂巢導彈。

結果實在難看,受空氣條件影響,小導彈自帶的那點索敵功率,“看”到目標時都來不及變向,直接從飛龍陣中穿過的比例居然達到30%。

閒事不提,戰鬥過後清掃現場、搜尋巢穴、尋找線索,獲得兩樣東西。

一顆飛龍樣本,查了下論壇,價值兩千多晶體,勉強算把最近幾天的消耗品、彈藥給回本了。

另一樣東西才讓人奇怪,居然是一截脊椎骨。

怪獸死後屍體和骨頭幾個小時內就會消失,這節出現在巢**部的脊椎骨顯得極其異常。

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