論壇玩家提到的羅馬,章魚還有印象,應該是叫羅馬之騾,早前傳聞被小怪獸打哭的一位高階玩家,在發生那件事之前屬於指揮官第一梯隊。
他又順著線索搜相關的帖子,發現這位現在玩的挺高階。
藉助五級的巨型陸地載具,去拖運附近沒展開的指揮官降落艙,降落艙自然是其他玩家重開生成的。
重開可以選擇戰區,不過一個戰區橫跨12個經度,總面積有三百萬平方公里,要落到羅馬之騾能夠得著的地方,機率比較小。但架不住人知名度高,配合的人多。
這些降落艙被拉到他周邊幾公里到二十公里紮根,形成了個基地群。
巨型陸地載具章魚也有,巴斯二段出的玄武就是個六級載具,沒料到還有這種玩法。
好處顯而易見,機場、機庫這類耗時耗礦的基礎建設,大家可以一起出力建造,能有效減少指揮官在基建方面的開支。
另外,一個五級基地,補給收入每小時有25礦。
且不去算每個人都要支出的研發、電力、產能等基礎支出,就混等級支援一兩個炮臺,這個基地群一旦真正緩過氣來,每個基地都相當於半個滲壓礦。
章魚看過之後也覺得這模式真的有用,一個地區如果能發展到幾百門大炮,日常波數再多都是填命,二級小怪獸都得多來幾隻。
基地群的劣勢是周邊礦產不夠分,礦石必須集中於一兩個高階指揮官手裡,用於發展高階單位。其他大多數都只能依賴補給度日,或者拉管廊在很遠的地方偷礦。
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