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068 外圍打擊能力

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浮標偵察器是消耗品,且暫時還不知道回收比例。但因為足夠便宜,按20%的常規回收比例,折算下來每小時耗費非常低,常駐三十顆,耗費才一個核材料生產裝置,這東西水下探測半徑有三公里出頭,在深度不足的淺海地區價效比極高。

用這東西構建一個探測距離為二十公里左右的水下偵察網,比用深潛者巡邏便宜多了,後者還耗核燃料呢。

章魚手裡水下作戰力量大概還無法正面應付2級小怪獸,水下單位的優勢也不會是速度,所以有二十公里配合放個核子魚雷足夠了。只是近海水下放核彈造成海嘯會反過來影響基地,佈防會更依賴高地,那邊會顯得擁擠,礦石寬裕一些了得借“大自然的鬼斧神工”擴建。

偵察方面的變化大概就這樣。

重點還是在遠距離的打擊能力,否則提前十分鐘與提前二十分鐘發現敵情,並沒有區別。

現有的作戰系統,在30公里外主要依靠幾種大號軌道炮,它們在必要的時候(不理會傷害減損)可以打擊到一百公里內的大目標。

只是應付電光這個帶有彈道扭曲屏障的,顯得極為無力,六十公里外,就只能靠著死線投幾顆導彈、核彈。

死線雖然有做武器改裝,可數量不夠,受限於能量供應水平,與空優戰機特殊的戰鬥方式(隔一段時間才有幾秒輸出視窗),除導彈之外的手段,整體輸出非常難看。

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