星碎是很多玩家的噩夢。
比起前搖過長的大招,寸草不生的吸魂更讓人頭疼。
這個技能攻擊頻率高,二十秒放一次,兩次就能擊碎護盾(基礎型)順便把裡面人殺了,高能護盾也只能頂住三次,第四次必死,只能用遠端攻擊解決問題。
而在群島邊的海上戰場,情況有所不同,這是一次近戰嘗試,與其他玩家送死般的嘗試略有不同,這次似乎有戲。
兩臺武道師作為主攻手對星碎進行貼近戰。
星碎有兩條路,要麼放吸魂跟武道師互相傷害,要麼轉為避難狀態,受外圍機甲、戰機的遠端能量武器攻擊。
互相傷害時有個問題。
聖女是無人機,它們根本不怕吸魂,甚至可以抱住星碎關閉推進系統來充能。
武道師是近戰機甲,直接踩著星碎的巨大身軀進行近戰輸出,輸出效率會比立體機動略低些,但能一直維持充沛的能量。
遭到一頓毒打,幾次吸魂都沒有效果,星碎不得不轉為避難模式。
然後又遭到遠端部隊的毒打。
另外武道師手上也有能量武器,不過近戰時僅作為輔助工具來用。
避難模式不算實體,踩不上去,有的部分跟水一樣能勉強借力,幫助不大。
攻擊一陣,發現星碎沒有脫離避難的意圖,飛行持續時間快要耗盡,電力也一直跟不上,小貓和小白帶著聖女退走,到十幾公里外另一組深潛者處落腳休息。
等待著電池充能,小貓忍不住吐槽:“血好長!”
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