翻動著機械手掌:“這就是神經鏈路啊。”
其實她和絕大部分指揮官一樣,都有玩過陸地機甲。
那東西的操作方式,跟挖機差不多,一切動作,都要透過操縱桿和按鈕實現,說實話動作延遲有點高。
看論壇裡的大神們說,六級機甲都是體感操作,但大概和神經鏈路這種機甲第一人稱還是有所不同吧。
她也不知道哪個好,按照訓練空間裡全息顯示的畫面和文字,試著動了幾下,感覺挺自在的,跟操作人物沒太多區別。
不過隨著訓練進度推進,就開始尷尬了。
可能是遊戲接入裝置的科技,還模擬不出神經鏈路的一些指令,於是除了肢體動作,要實用機甲的任何特殊功能,都需要透過特殊手勢和報名來實現!
比如武道師的主武器,是前臂外側的兩把高週波熱切割刃,形狀是一把劍中間被切掉了的雙叉,兩隻前臂都有。
使用它時,要擺出手刀狀,大喊“熱切割刃”!
一隻手擺手刀就只彈出一把,兩隻手都手刀才會雙發。
她只喊了一聲,感覺自己起了一身雞皮!
但不知道為什麼,喊了幾次之後好像還挺過癮的。
等訓練更深入,才發現這架純近戰機甲武器非常多。
光是兩條手臂,就有兩把熱切割刃,十個針筒(十指),一個液態發射器一個震盪炮(兩臂內側)。另外它的裝甲本身也能做切割和主動爆炸,只是切割時沒有高週波武器的破甲效果,純憑動能。
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