5級第一次日常的難度,在於無法利用五級科技成果帶來的新單位、加成。
但只要打贏單隻小怪獸再補充一定強度的火力,炮塔不要被自己的建築擋射界,本來就沒有特別變態。
當然小怪獸有強有弱,要對付其中特別強的,恐怕要多積累一堆陸地機甲。
這批玩家跪掉,還是因為掉坑裡了。
小怪獸看起來太難打,以至於正常人都會覺得拿到5級單位會更容易打,結果一升級就被坑害。
搞明白難度套路,就能有不止一種辦法應付。
不過章魚計算過,這個時間點還沒升到5級基地的基本沒戲了,如果沒有十個八個礦,後面一場考驗必死!
看著部分沙雕看到希望恢復元氣,章魚也重新抖擻精神,跑去機庫玩了下陸地機甲。
陸地機甲操作簡單的跟挖掘機差不多,不要證就能上,但是要玩好卻也不容易。
在機庫裡操作著機甲跌跌撞撞走了兩圈,給圍觀的機甲小隊提供了八卦,也算把壓力釋放了出來。
接下去,基地要進入大建階段。
趁著一些大工程沒開工,章魚把自己關在指揮室裡做規劃。
這兩天造的東西不多,只花掉差不多3000礦石,截至第17補給日晚六點,無人機和“大理石”機甲下線時,章魚基地的礦石,已經囤積到3965!
5級科技已經沒剩幾個,無需那麼在意研發速度。
產能全開準備建築料。
在數學與材料技術支援下,兩套綜合生產模組會額外獲得40產能的總加成,產能足有200,24小時不停能花掉4800礦。
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