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001 星球戰略

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躺在地上,看著黑白畫面里正在蹂躪殘破基地的小怪獸,張宇撇了撇嘴,彈出虛擬環境設定選項:

“遊戲初始化……”

畫面轉黑,再亮起時,眼前是一顆湛藍的行星,隨著行星自轉,能看到藍色的海洋佔表面約六成,主陸地像是裂開的桃心,中間有一條橫貫南北的海峽,大海中南半球某區域有一片偏綠的大氣,不知什麼情況。

“《星球戰略》初始化完成。”

行星畫面縮小,出現舷窗,看起來畫面來自某個太空站或飛船。

“本遊戲為古代網路遊戲(西元2047年)重置版,沒有標題,請開始人物建立。”

還是叫張宇,結果輸入錯誤,變成章魚,也許是走神了導致神經鏈路傳輸的資訊偏差。

……想了想,貌似沒什麼好改的,章魚這名字還挺常見。

下一步。

捏人環節……浪費時間中。

下一步。

“請選擇職業。”

職業選擇,以圖示形式平鋪在顯示區裡。

指揮官、機師、新兵、平民四個職業,每個職業圖示開啟還有一堆註解。

指揮官是遊戲的戰術核心,負責基地管理,主要玩法是建設、塔防等,在綜合戰場上負責部隊排程。

機師也就是駕駛員,分機甲和飛行器兩個分支。機甲有戰鬥型、支援型等;飛行器則包含大氣內的轟炸機、運輸機、地效船,和外層空間用的各種艦船,圖例裡只給出兩款大氣外載具圖片,分別是軌道火力支援艦和軌道機甲運輸艦,個頭貌似都不算大,不知道最後會有什麼,之前的檔案還沒發展到那個程度就跪了。

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