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第六百五十二章 諾斯替主義

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《鹽和避難所》,一個被評為2D黑魂的世界,準確的說,是類惡魔城魂系遊戲。讓人印象深刻的陰鬱畫風,還有紅城所說的,“諾斯替主義世界”的核心。

鹿正康皺著眉回憶自己的遊戲經驗,《鹽和避難所》這破遊戲他上輩子二十多周目通關,地圖比自家還熟悉,只不過,真正瞭解這款遊戲,還是在這輩子的事情。

魂類遊戲敘事隱晦,就像《黑暗之魂》這個遊戲能被簡述為:傳火。《鹽和避難所》這個遊戲簡而言之就是逃離奪命島。

玩家扮演一名護送和親隊伍的隨船人員,在海上被海盜團與海怪無言深淵襲擊,船隻沉沒,隨後主角甦醒於一座無名之島的海岸,島上遍佈復生的死者,島內矗立著來自世界各地的建築,各種傳記、傳說中的怪物在這裡駐留,玩家要做的就是一路砍怪升級。遊戲裡的經驗值是“鹽”,而遊戲裡的安全屋則是“避難所”。

島上的生物都是由鹽構成的,包括玩家扮演的遊戲人物,殺死生物會掉落鹽,被敵人殺死也會把身上攜帶的鹽掉光,並被殺死你的怪物撿走,只有跑圖回來把殺人兇手擊殺才能奪回自己的鹽。這種巨大的懲罰機制也是魂類遊戲的“內味兒”之一。

在避難所裡,玩家供奉神像,用鹽獻祭,可以獲取黑珍珠,再用黑珍珠解鎖技能樹,升級人物的屬性和技巧。

遊戲裡的技能樹很龐雜,可塑性很不錯,主體職業可分為戰士、牧師、法師、盜賊、獵人。

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