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第237章 第一位繫結NPC

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最近關於親密度系統的討論,成為了論壇熱點話題。

對於玩家們來說,親密度系統上線,就意味著情侶之間再也不會有行為限制了。

但玩家們更關心的還是,如何在副本世界刷親密度,去收穫自己的第一位繫結NPC。

對此論壇玩家們議論紛紛。

許多玩家透過仔細檢視更新內容,給出了自己的看法。

但玩家們的觀點基本一致,如果僅從利益角度出發去培養繫結NPC,完全不現實。

原因很簡單,親密度系統是雙向增減,如果只有NPC對玩家有好感,而玩家只是出於利益考慮,並未付出實際情感,那麼親密度數值是不可能達到讓NPC成為玩家繫結NPC的。

所以,想要培養屬於自己的繫結NPC,除非願意付出真心,玩弄感情最終只會是竹籃打水一場空。

玩家們雖然不清楚驚奇工作室為什麼要這麼設定親密度系統,但對於這方面的設定,絕大部分玩家都給予讚許。

都覺得驚奇工作室的三觀很正,雖然遊戲內沒有道德觀念,但驚奇工作室卻卡住了玩家的道德底線,讓他們無法越界。

如果將限制取消,玩家們可以想象,到時候的副本世界中的場景。

肯定會有玩家為了獲得更多的繫結NPC,去收養有天賦的孩子,將他們培養成冷血殺手,用PUA的方式讓孩子們對他產生精神依賴,刷高親密度,從而替自己賺取利益。

但有了限制,情況就不同了。

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