短短半分鐘的時間,折鏡的戰慄值就突破了一億。
這還是折鏡的戰慄值第一次突破一億大關,這相對於最開始購買拉萊耶的兩百萬戰慄值投入可是超過五十倍的收入。
而且戰慄值現在仍在瘋漲,完全沒有要停下來的感覺。
只不過這距離折鏡的目標還是有一些遙遠的。
那就是達成十億戰慄值的成就!
在折鏡將自己的階級晉升到第七階的時候,折鏡的戰慄降臨系統就多出了一個成就欄。
這個成就欄只有唯一的一項成就任務,那就是達成十億戰慄值。
而至於達成這個成就的獎勵,系統中並沒有說明。
不過折鏡猜測這個獎勵一定非同小可,畢竟開啟這個成就任務本身就花費了折鏡十多年的時間。
甚至折鏡設想過,眼下自己所經歷的一切會不會就是個諸神的遊戲,而自己打通遊戲的條件就是達成十億戰慄值。
只要擁有十億的戰慄值,那麼自己就能回到原來的世界,然後獲得一項超能力?
折鏡是這麼猜想的,畢竟這是網路小說的常見套路。
只是戰慄降臨系統本身的操作難度實在是有些高,不像一般的系統只注重堆積自己的力量即可。
戰慄降臨系統中的不可名狀之物基本取材自克蘇魯神話,而克蘇魯神話裡的高維東西,分分鐘能玩壞這個世界。
所以折鏡只能循序漸進地創造出不可名狀的存在,運營自己的戰慄值,按照這個世界的時間線逐漸創造更強大的不可名狀。
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