社團戰要求每一次的人員變動率不超過百分之十,最高上限十萬人,在副本地圖中進行戰鬥。
別以為十萬人不多,很多參加社團戰的社團根本遠遠接近不了這個上限。
一個人員變動率的要求就讓很多社團望而卻步,不敢一次性組織太多人參戰,如果這一次參加了一萬人,那麼下一次呢?
最少9000人,最多11000人,這麼多人,每個人每天都有很多事情,時間不一定能協調的好。
而國戰則是不少玩家提出的新模式,就是以現實中的國家為單位,在虛擬世界中進行國與國之間的戰爭。
不對人員變動率做要求,只需要確定玩家的國籍即可。
當然,這種戰爭模式還是有限制的,就是必須使用職業者的能力,不能用飛機大炮艦隊這樣的武器裝備。
否則就沒意思了。
考慮到種種因素,伺服器並沒有安排這樣的模式。
如果真的想進行國戰的話,直接在公共世界中硬幹不就行了,反正不會波及到那些比較重要的,施加了無敵狀態的建築。
有本事把大陸板塊打沉了。
關鍵的問題在於如何組織動員。
想要號召一個國家的人發動戰爭,肯定要有領導者,政府顯然是不會這麼幹的,那麼私人號召起來的玩家們不僅數量有限,名義上也無法代表國家。
更何況擁有虛擬現實儀器的玩家還是少數,如果發動國戰的話,不是短時間內能打完的,哪怕可以租用裝置,在虛擬現實網咖之中參戰,但沒有自己的裝置終歸會很不方便。
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